【七日杀2.0近战武器流派全解析】大锤与电棍齐飞?棍棒共砍刀一色?新版本近战流派个人主观分析。

【七日杀2.0近战武器流派全解析】大锤与电棍齐飞?棍棒共砍刀一色?新版本近战流派个人主观分析。

本来想着缓几天再发新帖的,毕竟七日杀2.0的风暴系统对我幼小的心灵确实是造成了不小的冲击,一时间还没缓过来……不过看最近同好群不少萌新都在讨论新版本什么近战流派好玩且牛x,想着不是所有的中文网小兄弟都会去b站看那些up帮忙分析近战武器流派的,而且这种萝卜青菜各有所爱的主观分析类攻略自然是参考对象越多越容易纠正自己对于当前游戏理解的误判,所以还是决定再发一篇全解析系列吧。

各位刚刚从七日杀2.0风暴系统里赤完石和完袅的小伙伴们大家好啊!我失业达人馨凝又来给大家写攻略帖了。

读前提示,本攻略具有很强的时效性,很可能后续官方会通过一些小更新直接把我的攻略帖完全废掉,因此本攻略帖只能保证3.0出来之前大概率不会有太强的误导,仅供参考切勿照搬,最重要的还是希望能够帮助大家找到自己喜欢的流派,祝大家玩得开心。

话不多说,现在让我们开始逐一分析七日杀里目前拥有的近战流派。

(所有流派只看最强钢制武器的最终数值表现和机制设计,毕竟前期大家都是木制品或废铁制品拉不开差距,铁级往后才会出现明显的流派划分,因此所有数据分析可能会因为你的游玩风格而和实际游戏内容有一定区别)

1.刀剑流

本人实测评级:t1

虽然说砍刀的地位在之前的版本一直都挺尴尬的,砍树砍不过斧子,打架打不过大锤棍棒,不过随着版本的不断更新,丧尸加强得越来越逆天,砍刀断肢的特性也开始逐渐体现出它的固有优势。2.0新增的各种辐射种变体让辐射种在丧尸生成里的比例不断提高,此时面对高血量还带回血能力的辐射种,砍刀只要砍头就有概率触发斩首效果的绝对优势也变得弥足珍贵起来,加上目前七日杀2.0也加强了人物的防御技能收益,玩家到了技能点满的后期也逐渐有了站撸的勇气,丧尸可以揍我无数次,只要我挺得住,一刀下去蒙出斩首,管你多少血量照样秒杀。

即便如此,本人还是把砍刀放在了t1梯队,倒不是说它不够强,毕竟又能砍树又能砍丧尸的万金油确实好用,但是这个版本一山还有一山高,它的表现只能说还行但还不算超模,真正的版本之子我们后面再说。

至于插件配装,如果没装解除插件上限mod的话,四配件就按我这套来配,由于目前的近战配件没有多少直接加对丧尸伤害的配件,因此优先考虑耐久和省力,然后就是放血和控辐射都可以用,如果你不想让斧头多占你一格腰带,也可以带个砍树配件,作为万金油型选手,配件的选择也可以很万金油,这很合理。

2.拳皇流

本人实测评级:玩具

说实话我真的觉得拳套就是大胡子乱搞游戏平衡的牺牲品,在如今这个丧尸攻击距离飘忽不定的版本,毫无距离优势的拳套真的也就前期玩玩或者后期单挑一些小趴菜还行,真要被丧尸围攻了,你就是泰森转世也救不了拳套那可怜的超低上限,本来主打高机动性的拳套愣是在攻击距离上有着天然的硬伤,而且正好被新版本的长手丧尸完克,我是没搞懂大胡子不愿意删就算了,怎么还不加强一波?

插件配装这方面可以随意一点,反正只是个玩具,我一直都很希望能有高手用钢拳套给我来波天秀级别的一打十式的叶问操作,可惜我翻遍互联网都没怎么找到,我自己也打不出来这种神级操作,大概这个流派真没多少人愿意玩了吧?

3.otto流(帅!电棍!帅!冲刺!冲刺!)

本人实测评级:t0

俗话说一代版本一代神,大胡子在造神方面确实可以的,倒不是说他们有很优秀的数值设计,而是知道有些人对于电棍的痴迷已经到了倒逼官方不得不重视电棍爱好者了,于是2.0的电棍在技能方面迎来了大加强,只要电棍相关技能点满,电棍就不需要打架充能了而是自动充能,相当于有了无限定身,伤害高不高先不提,你就自己先拿上去用,然后看看一堆丧尸被你无限电的电棍电到完全碰不到你你爽不爽吧。

配装方面如果你要用电棍打后期,防辐射和重锤是一定要带的,克制辐射种不必多说,无限电击定身加概率眩晕减速,我要是丧尸我都要骂娘了,这电棍不削能玩!?

4.长矛流

本人实测评级:t2

本来之前的版本里长矛就是一个十分抽象的武器,右键发射长矛过穿多名目标的玩法更是让一众玩家直呼看不懂,我本来近战就是要留在手上防身的,武器扔出去了我捡不回来怎么办?可能大胡子也意识到了这个问题,所以新版本就把右键投掷改成重击了,虽然有手长的优势,和它相关的技能杂志也有不少,很明显也是一把上限不算太低的武器,但是伤害不算特别突出的同时也丧失了自己唯一的特色,倒也不是不能玩,主要是比它好的上位替代实在是太多了,可能也就只有资深七日杀大神才能把它玩出花来,缺乏强控和对群能力也确实很容易让它被很多人选择性忽略掉,只能希望后续大胡子能稍微捞一手吧。

配装方面可以随意一点,超低的耐久让它离不开耐久增益的把手插件,这个是必须常驻的,其他的就看自己的实际需要了。

5.大锤流

个人实测评级:t0

又是大胡子心血来潮的造神产物,本来大锤在过往版本上限就很不错,只是过慢的攻击前摇和过多的体力消耗让很多喜欢大锤的玩家需要付出足够的努力练习才能完美驾驭这个怪物,如今2.0版本的大锤在多个技能的加持下无论是输出还是续航都只能用逆天来形容,大家趁着大锤还没削弱赶紧去爽吧,一锤一个小朋友可不是开玩笑的。

配装方面一定要带防辐射和重锤,这俩都是打后期辐射种的必备插件,之后就是省体力的握把也是必带的,加上概率不消耗耐久的握把,一个完美的公式化大锤就配好了,谁用谁知道!

6.棍棒流

本人实测评级:t1

其实我个人最喜欢的就是棍棒流派,本人在1.0版本也是靠着一根钢棍加突袭者套装杀穿了整个七日杀,然而随着2.0版本丧尸的集体增强,辐射种占比骤增,只能打击退控制的棍棒就显得有些乏力了,毕竟对付辐射种最重要的就是秒杀能力,大锤有超高伤害,砍刀有概率斩首,棍棒的击退在现在这个遍地辐射种的环境实在是有点难以为继,虽然也可以和电棍争控制,但是电棍的控制是百分百可控的,棍棒的击退还要看概率,原本在1.0环境里稳坐t0的棍棒如今也只能默默走下神坛,只在中期作为过渡武器表现还不错,我很不甘心,但是也只能接受现实了。

配装方面,有三个近战配件是棍棒专属的,其中铁丝网就是棍棒的核心出装,装上之后暴击概率猛增的同时击退能力也大幅度提高,还能给丧尸放血,妥妥的增幅神器。如果你喜欢前中期玩棍棒,商人这里有得买的话一定要买一个,剩下的配装就看自己喜好了。

7.战斧流

个人实测评级:t2

曾几何时七日杀有个测试版还有个随机任务纸条系统可以接一些好玩的特殊任务,其中就有用消防斧击杀雪地丧尸的任务,当时就有人觉得斧子又能砍丧尸又能砍树,以后肯定会是非常好用的万金油,然而斧子本身的配件定位就注定了它基本只能是一把面对丧尸有一定反击能力的采集工具,何况官方后续更新也完全没想过抬一手斧子的战力,加上砍刀能够加装砍树配件开始侵占它的生态位,砍刀和战斧哪个更强就一直是一个经久不衰的争议,然而砍刀的相关技能都是走战斗路线的,斧子的相关技能走功能路线偏多,实际上作为一把有希望成为武器的采集工具,没能在战斗部分发光发热反而被战斗专精的武器侵占自己的优势区间已经十分失败了,所以我还是会把它放在t2。它也曾有过战神梦,可惜只是一个梦。

配件方面尽量挑采集类的配,专心干好自己砍树的活计就行,如果遇到丧尸慌乱之中忘了切武器,一斧子劈丧尸头上的话有重锤加持也能为自己争取一点时间,不过打架肯定不是现在的它擅长的领域了,还是老老实实用别的更好的近战吧。

顺带一提,随着2.0辐射种出现了新的分支——对人类特攻的“蓝血人”和对建筑特攻的“陈皮种”,新版本后期辐射种的刷出频率也肉眼可见地上升了不少,如今拥有宝贵的对辐射种特攻的游牧人套装也可以用起来了。之前给1.0的套装系统写全解析的时候我还嫌弃这个套装除了省吃俭用以外没有太多闪光点,结果现在面对2.0强悍且频繁出现的辐射种,它的手套终于有了在后期发光发热的机会,这就是三十年河东三十年河西吗?

那么以上就是关于七日杀近战流派的一点个人分析,由于是个人向所以主观性很强,可能有评测得不太到位的地方也请大家海涵,对于七日杀近战流派的选择如果大家有更好的思路,也欢迎在评论区友善讨论交流心得,我们下个帖子有缘再见!

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